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FMOの終焉と最終日の映像。

FMOが終わった、私は引退してたけど、最後の見納めに舞い戻り
数枚の写真を撮った。
思えばジャンクに続き、2度目のメカ系ゲームの終焉。なんだかとても切なかった。

色々言いたいこともあるけど、
それはヴァンツァー搭乗の思い出と、仲間との共闘。宿敵との劇戦などの思い出と共に
胸にしまっておこう。

そんなわけで、最後の日に降り立ったFMOの世界のSS。


最後の日のペセタ。saigo1.jpg


教官が集まれといって人だかりができる。saigo7.jpg


でも上から見ればこんな規模saigo5.jpg


ロビーはこんな感じだったsaigo4.jpg


電気屋メンバーでの整列写真saigo6.jpg


ナイスさんの訓示saigo9.jpg


輸送機バックにパシャッ  これから皆各戦地へ飛ぶ
saigo2.jpg


乱入した地区でのコングとの戦闘時の1枚。saigo8.jpg



戻ってから短い期間だったけど
どうもありがとうございました。

またどこかであえるといいですな。
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FMOよ永遠に

私が2月一杯でFMOを去ることを決め、あぁ、もう少しで終わりか…。
と物思いにふけっていると、スクエ二大本営からの突然のサービス終了の発表…。

一瞬、JUNKMETALを思い出した。

終了の発表が28日。自分の退役日が29日。
とってもタイムリーな話題。

INした最終日の29日、仲間の中には、
「サワキさん、本当に辞めちゃうの?」とか
「この際だから5月まで課金したら?」と声を掛けて来てくれた人もいましたが

そうすると、ズルズルいってしまいそうで…。
一度戻ってきた過去もあるので。きっぱりと断って、残り少ない時間を思う存分遊ぶことにしました。

INしたのは割と早めの21時ちょっと過ぎ、ロビーはガラーン。
F市でとりあえずBGを立てて、なにしようか?と考えてると。だれかから敬礼をされる。
名前をみると「ある方」でした。
わざわざ、私の退役の時分にあわせて、こちら側に来て下さったようで
まぁ、USN観光のついでと言ったほうが正しいのでしょうけどね^^

挨拶を返した後、BGに入って頂き、訓練場で3戦程お手合わせさせて頂きました。
最期に1VS1できて、色々短い挨拶交わした後にお話できてよかったです。^^

武器腕、軽武器などについて一通り語った後、渡せる財産を少し贈与して一旦別れ、
また後で会えるといいですなと・・・

その後、BGにメンバーが3人加わる。
うち一人はVC無しの、ほっとんど面識の無い人で、ちょっとどうしようか迷いましたが
まぁ最終日なので、文句言わずに出ておかないとしょうがないってことで
とりあえずF市の大トンネルへ出撃。


以下、29日の話を書く前に、

27日の戦績も載せておきます。


80000


■■■2/27「Sawaki-SP」戦績■■■

★この日の戦場は全てUSN-占領区-08
~~~~~~~~~~~~~~~~~
そういえば、東京フレンドパークの説明員がかなりウザイのは
何でだろうか?そんなことを考えながらBGを立てた。
RF+武器腕+ガドリングのみに限定した。特化BG。
無論入ってくる人は少なかったけど、時間つなぎのために立てたBGだけあって
人は結構遊びに来てくれた。
ロビーはこんな感じだった。

80001

~~~~~~~~~~~~~~~~~
★1戦目 負け
■USN「Sawaki-SP」x1機
□OCU 野良x1機

lv20のテラーンにガドリングを持たせて、両肩盾当てて出撃。
勝算は見込まず、遊ぶことを前提に・・・。
敵は炎熱のアサが1機、お互いのNを撃破後に、超バトル。
腕持ってかれて負ける。ちょっとタイミングが合わず、少し被弾した状態から
戦うことになってしまったので申し訳なかったけど、こんな機体相手でも
まともに戦って相手してくれたアサ様には感謝してます。
~~~~~~~~~~~~~~~~~
★2戦目 負け
■USN「Sawaki-SP」x1機
□OCU 野良x1機

ガストにクラブサント脚、EMPを背負って出撃。
トイレに行ってたら、敵が既に乱してて、B3回りでいこうとしたら
B1のほうからMS飛んでくる。よく見ると盾持ちミサルト。
N相手にしてて削られてたのもあって、そのまま撃破される。
~~~~~~~~~~~~~~~~~
★3戦目 ???
■USN「Sawaki-SP」x1機
□OCU 野良x1機

1戦目に戦ったアサさんが相手だった、結果は覚えてない。
~~~~~~~~~~~~~~~~~
★4戦目 負け
■USN「Sawaki-SP」x4機
□OCU 野良x2機+ワカメ3機

OPムービーに出てくる純正ガストを再現。初めてに近いアイアサを体験。
人が少し増えたので、コスト6程度のとこに乱。
すると、戦闘開始と共にワカメが増えて、ほぼ同数?
そのまま押されて潰されて塵と化す。
~~~~~~~~~~~~~~~~~
★5戦目 負け
■USN「Sawaki-SP」x2機+4機
□OCU「Miku Miku」x3機+2機

B3辺りでぶつかったんだっけな?よく覚えてないけど
気が付いたら両軍増援きてて、グダグダになってたね。
まぁ負けたのは確かなはず。
~~~~~~~~~~~~~~~~~
★6戦目 負け
■USN「Sawaki-SP」x6機+1機
□OCU 野良x2機+1機+1機+1機

敵さん続々と乱。この戦闘は2機くらい敵を落してた気がする。
やっぱ、普通のアサがいないと
上手くこう撃破には結びつかないもんだね。
~~~~~~~~~~~~~~~~~
★7戦目 負け
■USN「Sawaki-SP」x7機
□OCU「Blast!」x9機

友軍の言葉「うわぁ、数多いなぁ」
確かにこのへなちょこ編成で戦うには相手の数が多すぎるなと感じましたが、
有無を言わさず、そのまま突撃。確かC1から南下して、トン内部で戦闘したんじゃなかったかな?
見事にみんな散ったけど、こういう負け方も新鮮だね!と言っていた。
中にはこの、敵SQに初めて負けたといってた人もおり。腕の立つ人なんだろうなと思いつつも流しておいた。
戦闘経過は、こちらのレンジが長いのもあり、敵さんなかなか警戒して前に来なくてちょっと時間掛かったけど
全滅はしたが結構落せてた気がします。
~~~~~~~~~~~~~~~~~
★8戦目 負け
■USN「Sawaki-SP」x6機+1機
□OCU「Blast!」x9機

7戦目と同じSQが相手、今度は普通に突撃して負ける。


~~~~~~~~~~~~~~~~~
8戦したあたりで、ロビーにも各SQのBGが立ち
俄かに人が増え始めたので、解散の運びとナリ、この日の役目を終える。
ネタと判りながらも連戦してくれた友軍には感謝する。思い出を有難う^^

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さてさて、話は戻して最終日の戦績です。


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□第一戦目  ☆勝利  

{Sawaki-SP}x4機 =VS= {野良BG}x1機


 メンバーが4人の所で大トンに出撃するも、敵さんはまだサッパリで3分越えた辺りで
1機乱入。レコン1機という強気な構え。Nがジャマだったけど、レコンは難なく撃破。Nミサとの連携で友軍も1機沈む。
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□第二戦目  ★負け?  

{Sawaki-SP}x4機 =VS= N


敵さんさっぱりこないので、全員で境界線を越えて離脱。以後08へ向かう。
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□第三戦目  ★負け

{Sawaki-SP}x7機 =VS= {Noisy-station}x9機


メンバーが数機増えて、いい具合の編成になるが、二人VCを所持していなかった。(聴き戦でもない)
どのような戦いをしたのか詳細は不明。ただ、B3あたりから上がって、トンネルの屋根とか、入り口の辺りで
ぶつかったものだったと思う。競り負けだったかな?

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□第三戦目  ★負け

{Sawaki-SP}x7機 =VS= {野良BG}x5機

野良との戦闘の詳細なんて知りません。覚えてません。興味ありません。

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□第四戦目  ★負け

{Sawaki-SP}x7機 =VS= {野良BG}x6機

野良との戦闘の詳細なんて知りません。覚えてません。興味ありません。

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□第五戦目  ★負け

{Sawaki-SP}x7機 =VS= {Noisy-station}x7機


08に来て最初にぶつかったSQの相手、機体数が少し減っていたけど、メカがにげるの上手かったのと
GRとRFが、前衛を襲い、あっちこちで鎮められてしまった感じ。普通に負け

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□第六戦目  ☆勝ち

{Sawaki-SP}x8機 =VS= {野良BG}x8機

野良との戦闘の詳細なんて知りません。覚えてません。興味ありません。

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□第七戦目  ★負け

{Sawaki-SP}x8機 =VS= {Noisy-station}x10機


数でもまけて、勢いでも負けて、ぐっちょーん

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□第八戦目  ★負け

{Sawaki-SP}x8機 =VS= {野良BG}x8機

野良との戦闘の詳細なんて知りません。覚えてません。興味ありません。

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□第九戦目  ★負け

{Sawaki-SP}x7機 =VS= {Noisy-station}x9機


D方面から、裏取ろうとしたら、裏から敵が全軍で来たところにぶつかって
潰されてまけたんだったけな??無様な醜態をさらしてしまった。

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□第十戦目  ★負け

{Sawaki-SP}x8機 =VS= {Osaru}x4機


4機で入ってきたので増えるかなとおもったけど、増えないまま+Nで戦闘開始。
B3越えた辺りで、N師匠とNレコのMS+敵機ミサイラのMSの嵐。
悉くMSに潰されてってそのまま終焉。
なんだかなぁ・・・・。ぷれいやーの編成もあるだろうけど、N強すぎ。Nの引き運がよすぎ^w^;

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□第十一戦目  ★負け

{Sawaki-SP}x8機 =VS= {Long Shot なんとか}x3機

フルに3機で乱入してきた敵さん。
正直なんだよー 萎えるなx やる気でないなど等
勝ち負け云々より、同数で当たれないことへの不満が出る。
Nがジャマーとか師匠とかで、手痛くやられた末
最初から戦う気がなくバラけてたのもあって、各個撃破されていく。
アサの連携は確かにまぁ、いいね!!とおもうけど
3機でくるな3機で
このコロすでに12時を廻っており、自分の最終戦がいつどこでどうなるかわかったものでなかったので
相当萎えたのを覚えてます。Nはやっぱり凶悪ですね。
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□第十二戦目  ★負け

{Sawaki-SP}x8機 =VS= {Long Shot なんとか}x5機


さっきの敵数が少ないので興味はもてなかったけど2機増援で、バランス的には少しはよくなったのかな?
こっちもVC全く届かないスナが2機いたので、Nみたいなものだったけども
まぁ、純正GUSTで出てたのもあって、あまり手ごたえを感じられないまま、腕もってかれて終わった気がする。
よく覚えてないけど、こっちのアサは集中でおとされてったんだっけ?
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□第十三戦目  ☆勝ち

{Sawaki-SP}x8機 =VS= {野良BG}x3+1機

少ない数、相手からの乱だったと思うけど、詳細不明
多分勝ったんだったと思う。この戦闘が最期だったら悔やんでたかもしれないw


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□第十四戦目  ☆勝ち

{Sawaki-SP}x6+3機 =VS= {野良BG}x4+1+1+1機


結局これが最後になった戦闘。
ちょうど1時を前にした0:50位からの戦闘。
B1ドロップで始まって、B3方向へいったんだっかかな?
ちょうど相手が顔を出して、そのへんで上がったり下がったり
RF持ちの友軍が、相手をスパスパ撃ってくれてたのを覚えてる。
その後、敵はメカごと上がってきて、B3~2の平野部で、木をつかった戦闘が繰り広げられる。
自分は軽MGに猫SG、軽MSという機体。
何度も撃破されかけるも、友軍メカの必死の回復と、友軍前衛+RF+コントMPのおかげで
随分長い間戦っていた気がする。
最期の方は、こちらの前衛が減り、相手もメカが落ちて、どっちが負けてもおかしくない状況だったけど
そこで、軽MSつんでルの思い出して、RD丘に上がり
MS撃ちつくして、生き残りと敵を撃破。
こっちは9機、内前が5機  相手は7機、うち前が5機
最後の最後にふさわしい?なんとも思い出に残る戦いだった。

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さて、先日は14戦、正直かなり負けました。
まぁそれSQメンではなかったり、VC無かったり
自分があまり的確な指示を出さなかったのもあるんだけど、
ちょっと不味かったなぁと思ってます。

86000



もっとこういろいろ出来たとは思うんですが
スミマセン、思いで作りにネタに走りすぎましたかね???
コスト3アサ、サカタ90式ボディに、ECM積んで走ったのは、いい思い出になりそうです^^

JUNKMETALが終焉を迎えたあと行き場がなくなり
RFONLINEというゲームへ移籍。そこである程度JUNK時代の知り合いにも会えましたが
運営がダメすぎて一旦終焉。今は別会社の運営になってます。
RFには早めに見切りを付け、そこから離れて嫌々ながら、しかたないか・・と始めたのがFMO

正直、JUNKみたいな世界とは違い、BG制度というのが、もどかしかったです。
好きなときに好きな装備で好きなように戦う。
オンデマンド印刷みたいな、時間の無い社会人にはうってつけのゲームだったジャンクメタル。
変わってFMOは、どこか殺伐として閉鎖的。そして訳の判らない俺様ルール。
始めた当初は、いろいろありましたね^^
統制区で戦車の強さに愕然としたり。同じ時期にはじめた人と、日々競い合ったり
激戦区デビューで装備の貧弱さに泣いたり。装備指定とかで泣いたり。
武器腕=ネタとみなされキックされたり。
SQで問題の人物とみなされてキックされたり
まぁ、正直語りつくせない位いろんなものがありました。
自分はSQには暫く所属せず、初めて所属したのがファランクスだったかな?
フリー(ソロ)で野良やってたので、適当なところに乱して遊んでたときに
呼び止められて入隊。
でもその後、私の唱えた「メカ不要論」ってのが仇になって
結局、メカの人がやめるとかなんだとかの原因になったという責でキックキック
あの時はまだVC導入してなかったので、意思が上手く伝えられなかったのもあったんですけどね。

そんなこんなで2006年の年末、FMOをやめようかという場面で
拾ってくれたのが、当事、武士道の隊長だったRyoさんというお方
とても人当たりの言い人で気さくで笑い声が素敵だったのを覚えてる。
武器腕を使って遊んでたことを攻めることなく、受け入れてくれた数少ない人だったかもしれない。

そこに今のPHのメンバーが数名いて、共にしばらく遊びましたな。
2007年の3月前に、突然の解散でショックを受けた折、急ピッチで進んだSQ統合と再建。
その勢いには付いていけず、自分はPHを辞退。そのまま一時引退へ
PHに行かなかった理由は、要請が来なかったのと、SQ名決める案をだしてたのに
結局何もないまま隊長権限で行ってしまった辺りが、残念無念立った事かな。
あと武士道とは違う雰囲気だったので、ちょっと波に乗り切れなかったんだと思います。

武士道解散後、まだ時間も合ったので
いろんなとこにお邪魔してました。
そのときであったのが、現電気屋SQ隊長のTAKAさん
なんというか、隊長の魅力だけで、人を集めてる感じのSQだったかな
当事は「omusubi」っていうSQで出てましたが
SQ隊長に悪いってことで分離して新設されたのが電気屋SQ。
私は暫く戦術指南?みたいなことをやらせてもらった後、引退ということで
しばらくFMOを離れました。ちょうど鳥討伐イベントのあたりだったかな

必死にいろいろ手ほどきした新規さん、結局彼は辞めてしまったようですが・・・

まぁ、それから暫くシテ、溜まってたものを吐き出したくなって
FMOに課金、USNじゃ伐が悪いと思いOCUへ亡命。

そこで、粉雪小隊、レイブンクロウの方々、O.S.S.A.N、INSOMNIAさん等にお邪魔させて頂き
野良で遊んでたところ、エースオブハートに誘われ加入。
ただ、これもまた問題発生して、入隊して2日目あたりですかね?
なんだか今後の方針をと入って間もない状態でそこに召集されて色々話し合い。
隊長じゃない人が仕切る。それはどんな権限なんだ?とそれに文句を言う私。
相手が怒る、名指しで批判される。そしてそのまま荒れ放題。
現隊長、元隊長、指揮担当者
どれに権限があるかといえば隊長さんだと思ったうえでの発言が、不味かったらしい。
そのまま議会を乱したってことで責を問われキックキックキックー
あぁん  復帰して間もないのにコンチクショウだったものです。
文字チャットで決めずにvcで話し合った方が早くないかともいったんだけど
受け入れてもらえなかったのは残念だったなぁ・・・

一月経ってからUSNに復帰。
懐かしい顔ぶれと再会を果たす。
そしていろんな人が消えて言ってる事実も知る。
11月ごろ、個人的にアサとして信頼してた一人が引退。
悲しくなる(・c・)
電気屋SQに入ってから、色々転戦。勝ったり負けたり。
そして今年に入っていろいろやってるうちに、あぁ、自分だめだなと
リアルの方でもいろいろあって、脱出しなきゃいけないなぁと
私の腕事態も落ちたし、ヘンな装備ばかりで正直
すみませんとしかいえなかったけど、暖かくそれを見守って
受け入れてくれた人らには感謝してます^^

私をキックしてくれたSQの人とは、相容れない部分もあったけれど
それはそれ、私にも十分非があったわけで
なかなかこうコミュニケーションが貧弱だとむずかしいですよね。
カッとなりやすい人とか、敬語系の文字運びに腹立たせる人とか
いろんな人がいるモンで。

ここにきて晒しかよ!と思われるかもしれないですけど
良い意味でも悪い意味でも印象的だったってことです。

自分がもっと大人だったら、もっと楽しく
もっとお互いにいろいろできたろうなとおもってますよ。

電気屋SQの皆には正直去年末あたりからしか話してない気もするけど
色々印象に残ってますよ^^

突撃大好きなTAKAさん、突っ込みがちなナイスさん、信頼メカのダニオさん
レコンレコンなオニギリさん、同期合わせのナツさん、浮気性なエッリヒさん、殴るの大好きお兄ちゃん
試作好きのイワノフさん、ミサイル大好きワハハさん、元気一杯トマリさん
突撃隊長ミカンさん、鬼スイッチのセキドウさん、MPといえばRONさん
あとあまり合うことが出来なかったけど

セブンさんとかクリスさんとか、正直電気屋多すぎ(・v・)
まぁ名前が上がった人上がらなかった人、あまり気にせず読んでくださいな。

いろんなことがあったハフマン島でしたが
私は一足先にGUST(突風)にのって島を去ります。

私から電気屋に言えることとすれば、もっとメカごと突っ込むべきだ!!と
よくシェアをみよう!!
それと、VCでの裏!!裏!!は、エリアを叫ぼう!!ってことで
あともう少し前に出ればいまよりもっと行けるはず。


まだ5月まで時間はありますので、その間皆さんの奮闘と武運長久を祈願して
最期にしたいと思います。

最期に、風邪等の病気や事故、悪回線に毒電波、300MGの十字砲火には十分注意して
残りの期間FMOを堪能してくださいませ^^


今まで色々と相手してくれた、ハフマンの諸君。
本当に色々有難うございました。
そして思い出を一杯有難う。

(・w・)武器腕大好きSAWAKIでした。
80002
c001
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100
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最終週へ

先週は忙殺され、やっとinできたのが金曜の0時前でした。

所属SQの電気屋で少し遊んだ後、翌日の土曜の夜にINして適当に遊んで
激戦区あっちこっち回ったんだっけな?

そして2時辺りで解散になったので、USN08で「Sawaki-SP」を立てて
戦車部隊で遊んでみたのさ。

戦績は10戦10敗。

でも、でもでも微速前進しながらの横列行進は面白かった。

C4から横一列になって、敵の待ち伏せるトンネルへ突撃。

相手はどんな気分でみてたんだろうなぁ・・・・

相手SQの「N」ってとこの人が、自機が撃破されたあたりで、しゃがみ込んで
挨拶みたいなのをしてくれてたのが印象的だったなぁ。

ネタですみませんというか、敵も味方も付き合ってくれてありがとう。


その日の戦績を略式で

1戦目。敗北
「Sawaki-SP」x6機 対 「 N 」x7機

2戦目。敗北
「Sawaki-SP」x6機 対 「 名無しBG 」x7機

3戦目。敗北
「Sawaki-SP」x6機 対 「 名無しBG 」x7機

4戦目。敗北
「Sawaki-SP」x5機 対 「 nomolos-ZOP 」x10機

5戦目。敗北
「Sawaki-SP」x5機 対 「 N 」x7機

6戦目。敗北
「Sawaki-SP」x5機 対 「 INSOMNIA 」x7機

7戦目。敗北
「Sawaki-SP」x5機 対 「 INSOMNIA 」x7機

8戦目。敗北
「Sawaki-SP」x5機 対 「 Miku MIku 」x4機

9戦目。敗北
「Sawaki-SP」x5機 対 「 N 」x4+1機

10戦目。敗北
「Sawaki-SP」x5機 対 「 INSOMNIA 」x7機


まぁ、FMOを別の視点から楽しもうって立てたBGなので
負けは明白なんですけど、何機か落とせたのもあったので
楽しめたかなと思ってます。

撃破された人は屈辱でしょうけどねw

まぁ、私のFMOは今週一杯で幕を閉じますが
最後までよろしくお願いします。



ビザント撃ちまくり……でも…

ペセタ侵攻防衛戦。二回目の出撃。
INしたのは23時少し前。
人が来るまで少し待とうとおもったけども、戦っていればなにかしら来るであろうと思い
ソロで適当な戦地へ出撃。
二度目しの出撃「Bizanter!!」2/15の戦闘詳報です。

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□1戦目  ☆勝利
□出撃地域:【ペセタ地区 セクタ30/ジオフロント】
 OCU攻撃隊】 名無しBG  出撃Px4 フル?
 USN攻撃隊】「Bizanter!!」 出撃Px1 増援Px2

 こちらのコスト4のコムス胴にCA腕2門のレベル6のメカBP背負って出撃。
戦場の地理の把握をしておこうと出撃したものの、足が遅すぎて話にならず、
もしこれ、敵アサ数名が乱してきた場合。近づかれたら、腕もってかれて終わるだろうなぁと
回復なんてレベル低いBPなので期待出来そうも無いしなぁと考えながら、Nを撃破に向かう。
Nに遭遇して3~4発撃っていると、突然友軍のNが5機増える。「!!!」
敵さんフルで乱。Nは時間で消えずに残っていたので、フルではないと思うけど
ジラーニボディとかのメカBPスナとか、コムスBも居た模様です。とりあえずSRF持ち4人のBGでした。
丁度5分ぎりぎりだったのかな?見るに見かねた友軍機が2機増援にきてくれました。
1機はCA腕もってなかったですが、相手のTCが30超えてたって話で、これは助けに行かねばと
思ったそうです。
こっちのコストは戦闘終了時に確認したところ、4-4-5で合計13でした。
さて、友軍のNは敵のRFに潰され、こちらはコストが低い3機。正直勝てないだろうなとも思ってましたが
相手は全機貫通耐性でしたので、これは運が良いと思いますね。
内部へ偵察へ向かうと、ジオフロントのコロシアムみたいな建物の上のほうから「ズガガーン、ジャィーン」とRFの音。
RF食らいつつもCAで応戦。こちらも負けじと陰に隠れながらCAお見舞いしていたら。
敵さんが不思議と落ちてゆく。ジラーニボディだったからでしょうね。
コスト低いといえど、まともに食らえば堪ったもんじゃないでしょうからね。
CA持ってなかった友軍MPさんは、CA腕2門アバローナアサとタッグを組んで敵を追撃。
最終的に1機残った敵が逃げまくったのを、私が遠方の山の上から仕留めて終わった感じでした。

少人数に高コストでほぼフルの状態で挑んでくるその精神。
もはやそれは挑んでくるではなく、抹殺ですよね?
でも、抹殺失敗して返り討ち。

悲しいですね現実って、己が力を過信しすぎたのじゃないですかね?
私が普通のアサだったらやられていたでしょうなぁ・・・
高コストだから、武器が強いから勝てるっていうほど楽なモンじゃないんですよね。
どんな敵にも油断は禁物ですよ。

___________________________________

□2戦目  ☆勝利
□出撃地域:【ペセタ地区 セクタ35/空港】
 OCU攻撃隊】 名無しBG  出撃Px1 
 USN攻撃隊】「Bizanter!!」 出撃Px1

 さっきの場所だと、またヘンなのが来ると思っての場所移動。同じ機体で出撃。
乱してきた敵はレコン1機。開始位置がD4だったので、そのまま上がってCの橋の下へ潜り、敵のMSを封じ
敵が待っていられず出てきたところをCAで撃破。
正直こっちにレーダーがある状態で、ECMもなしにレコンでくるのがまず失敗に思えます。
外でまってればIRBM来るしさ、リグーリア市みたいに隠れられる場所が少ないから逃げ場が無いよね空港って。

___________________________________

□3戦目  ☆勝利
□出撃地域:【ペセタ地区 セクタ35/空港】
 OCU攻撃隊】 名無しBG  出撃Px4
 USN攻撃隊】「Bizanter!!」 出撃Px2 増援Px1

 3戦目にして、やっと少し人数が増えてP3になる。でもVCは私だけ。
敵はコムスBを含むミサ編成の4機。D3あたりでD1方面に敵を視認。
じりじり進みながらCAをお見舞いし打ち合いをしていたらIRBM着弾。
これで相手が消沈したので、あわせて押し上げ。撃破して勝利。

___________________________________

□4戦目  ☆勝利
□出撃地域:【ペセタ地区 セクタ35/空港】
 OCU攻撃隊】 名無しBG  出撃Px2
 USN攻撃隊】「Bizanter!!」 出撃Px4 

 人が増え4機。出撃位置はD4、戦闘開始と同時にD3の橋脚下に移動。
ある意味無敵エリアのD3橋脚下。すると相手が乱。高コストのステスナが2機。
さすがに高コストだけあって、RFがかなり痛かったけどもこちら4機のCA猛射の前には敵ではなく。
あえなく撃沈。難無く勝利。
1戦目のところで言ったように、己が力を過信しすぎてるんでしょうなぁこういう人たちは。

___________________________________

□5戦目  ☆勝利
□出撃地域:【ペセタ地区 セクタ35/空港】
 OCU攻撃隊】 名無しBG  出撃Px3
 USN攻撃隊】「Bizanter!!」 出撃Px4 増援Px3

 4戦目で戦ったステスナ部隊にもう1機追加となったBGが相手。こちらも増援機が3。
TCはこっちが30弱。相手とほぼ同等だった模様。Nを先に撃破して、その後敵を追いながら
警戒進撃でじりじり追い詰め、そのまま潰して勝利。

___________________________________

□6戦目  ☆勝利
□出撃地域:【ペセタ地区 セクタ35/空港】
 OCU攻撃隊】 名無しBG  出撃Px4
 USN攻撃隊】「Bizanter!!」 出撃Px7

 3-4戦目で戦ったステスナ部隊に、さらにもう1機追加となったBGが相手。
さすがにCAが痛かったのか、衝撃耐性に換装してきてました。
しかしながら、数で勝る分、耐性はさほど関係なく。
CA猛射で勝利。ただ、敵スナのコストが高いのもあって、やたら硬く撃破するのに時間がかかりました。
___________________________________

□6戦目  ☆勝利
□出撃地域:【ペセタ地区 セクタ35/空港】
 OCU攻撃隊】「Black Triple sters」 出撃Px6
 USN攻撃隊】「Bizanter!!」 出撃Px7 増援Px1

 6戦目の相手久しぶりの対SQ戦。BZ持ちの突撃BGでした。
残ったNは師匠が1機。相手はメカが居ない用でしたが、Dラインから南下 突撃を慣行してきました。
こっちは横隊射撃で応戦して、射程を活かし相手を近づかせないで撃破を目論見ましたが
懐に入られてBZの猛射を受け、瀕死になる機体も数機でました。
しかしこちらにはメカが2、待ちの状態で、相手側からの突撃なので
つぶしが聞いた分、勝利になりました。

最後の最後で勝利状態の時に、友軍増援が1機来ましたが、ほぼ同コスト
相手のほうが低いと思いますが、その状態で入ってくる人、もう少し状況かんがえろよと
いいたいですねぇ
まぁ増援はありがたいんだけど、そのへんの空気読めない人は今度からフレンドリーファイヤーしちゃいますかね?
乱○って書いてあるから 入ってきてもいいってもんじゃないんですよ?わかります?

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□7戦目  ☆勝利
□出撃地域:【ペセタ地区 セクタ35/空港】
 OCU攻撃隊】「Black Triple sters」 出撃Px6
 USN攻撃隊】「Bizanter!!」 出撃Px6 増援Px2

 6戦目に続いて、同じBGと当たりました。
そして、なりふり構わない友軍の増援。「おぃおぃ……。」
それでいてCA腕じゃない、普通のCAで来るSBコメをよく読まずに乱してくる困ったチャン。
数の上でも8VS6と優勢。それにレーダーはこっち、IRBMもある。
うーん。卑怯ナリ過剰増援は、CA沢山並べるのに拍車かける幹事で卑怯かなぁと

とりあえず仕方ないのでそのまま攻撃展開して、C3あたりでぶつかったのかな?
相手は対衝撃だったけど、こっちの火力と射程にはなかなか苦しんでいたようです。

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□8戦目  ☆勝利
□出撃地域:【ペセタ地区 セクタ35/空港】
 OCU攻撃隊】 名無しBG 出撃Px1
 USN攻撃隊】「Bizanter!!」 出撃Px8

 3:00で開始してしばらくすると、敵P1乱入。
高コスのラジAだったかな?爆を置いて逃げまくる逃げまくる。
Nを全部潰した後、皆で探し回って、CAで撃破。
こういう人は何がしたいのかわからないですねぇ。
爆で潰す魂胆なのかな?

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□9戦目  ☆勝利
□出撃地域:【ペセタ地区 セクタ35/空港】
 OCU攻撃隊】「Black Triple sters」 出撃Px6
 USN攻撃隊】「Bizanter!!」 出撃Px6 増援Px2

 BZ突BGとの3戦目の戦闘。
開始位置は同じようにD4からだったので、そのまま上がりD3で陣を組んでいると
相手がそのまま突撃を開始。友軍同士が射線に被ったりで、上手く迎撃できず接近を許してしまい。
何機か腕を持っていかれる。その間にメカが2機で回復をするも、団子状態だったので
BZをまともに食らい。メカを含めその周辺に集まっていた友軍機はほぼ達磨状態。
1機落されてしまいましたが、その後はメカの回復もあり、数の上でも勝ってた分こちらに軍配が上がりました。

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面倒なのでこの辺から省きます。
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□10戦目  ☆勝利
□出撃地域:【ペセタ地区 セクタ35/空港】
 OCU攻撃隊】 名無しBG 出撃Px7
 USN攻撃隊】「Bizanter!!」 出撃Px9

最終的に、ごり押しで勝ち。IRBMが相手に決まる!!
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□11戦目  ★負け
□出撃地域:【ペセタ地区 セクタ35/空港】
 OCU攻撃隊】 名無しBG  出撃Px10
 USN攻撃隊】「Bizanter!!」 出撃Px9

A3展開で、散開。方陣を組む。
相手が目視距離に入り射程に入り次第射撃を開始するも
タゲあわせがバラけてしまい。各機近接で腕を捥がれ、達磨にされ。
メカは落ち総崩れ。そのまま勢いで押されて負け。
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□12戦目  ☆勝利
□出撃地域:【ペセタ地区 セクタ35/空港】
 OCU攻撃隊】 名無しBG  出撃Px4 増援Px1
 USN攻撃隊】「Bizanter!!」 出撃Px7 増援Px2

高コス4機に増援1機だったのでNが無い状態だったので
1機あたりのコストは8くらいでしょうかね?RFとBZのBGでしたが
CAの猛射で勝ちました。

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□13戦目  ☆勝利
□出撃地域:【ペセタ地区 セクタ35/空港】
 OCU攻撃隊】「Black Triple sters」 出撃Px5
 USN攻撃隊】「Bizanter!!」 出撃Px9

 さっきのBZBGの数が減って5機に。何機か高コストっぽい様子でしたが、記憶が定かじゃないです。
数や戦場の条件的にもこちらが優勢であって、一方的な攻勢だった気がします。
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□14戦目  ☆勝利
□出撃地域:【ペセタ地区 セクタ35/空港】
 OCU攻撃隊】 名無しBG 出撃Px7
 USN攻撃隊】「Bizanter!!」出撃Px9

IRBMを友軍が喰らうと言う不始末があった戦闘。B3で対峙。
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□15戦目  ☆勝利
□出撃地域:【ペセタ地区 セクタ35/空港】
 OCU攻撃隊】 名無しBG 出撃Px10
 USN攻撃隊】「Bizanter!!」 出撃Px9

C3辺りだったかな?CA猛射で勝利。

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□16戦目  ★負け
□出撃地域:【ペセタ地区 セクタ35/空港】
 OCU攻撃隊】「Gant's-FX」 出撃Px8
 USN攻撃隊】「Bizanter!!」 出撃Px9

 やっと現われたOCUのSQ名出し部隊。
やっとというのも変かもしれませんが、OCUは名無しBG多すぎ!!

この戦闘は確かC3あたりに展開して相手を待ちかまえていたところ、
位置取りが悪く、調整してた所に、相手の全突を仕掛けてきたによって
脆くもその壁が崩された戦闘でした。
こちらのCAに怯むことなくメカを前に出して前進。アサはそのすきに横から周り、SGSWで
友軍機のCA腕を捥ぐ、そして達磨にして戦力をなくさせたところで、他の期待も同様に処理。
メカの回復も追いつかず、各機ジャミングによる攻撃でDEFなどを食らい、続々と落される。
流石だなと思いつつ。懐に入られると案外脆いものだと、改めて武器腕の弱みを気が付かされた戦闘でした。

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□17戦目  ★負け
□出撃地域:【ペセタ地区 セクタ35/空港】
 OCU攻撃隊】「Gant's-FX」 出撃Px8
 USN攻撃隊】「Bizanter!!」 出撃Px9

 16戦目と同じSQとの戦闘。B2に展開して攻撃するも
同じようなパターンで押し負ける。1機落したか、落せなかったか、
追撃できるアサみたいなのが数機居ないと、やはりアサが多い部隊の撃破は難しいのかなと思いました。

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□18戦目  ★負け
□出撃地域:【ペセタ地区 セクタ35/空港】
 OCU攻撃隊】 名無しBG 出撃Px8 フル
 USN攻撃隊】「Bizanter!!」 出撃Px9

 普通にアッサリ負け。負けのパターンが決まってくると、負け始めるのかな?

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さて、18戦やって負けたのは4回。まずまずの成績だとは思いました。
しかしながら、このBGを運用して思うことはまず、「卑怯な感じは否めないな」
というのが率直な気持ちです。正直CA腕だらけで、対戦相手は驚いたことでしょう。
攻め込まれると脆い一面もありますが、攻めより守りの専守型な戦いになってしまうので
どうも張り合いがなく、言わば「戦闘」ではなく「艦砲射撃」をしているといった感じです。
砲が幾ら強く、相手を撃破せしめたとしても、結局拠点を占領するのは歩兵な訳です。
したがって、CA腕だけの限定っていうと、やはり隔たりがあるというか
始めは楽しさもいろいろあるんですが、やっぱりこう、物足りなさというか
FMOじゃないなっていう気持ちになるんですよね。

今後運用する場合は、数機アサを入れて。後衛部隊にCA腕積ませる方が
無難なのかもしれないなぁと思った次第です。

まぁ、もう少し考えて舞台を作らなければいけないですねぇ。


あと、OCUに名無しBGが多いことに関して
友軍が「SQ名晒すと、戦略パターンが読まれてしまうから(構成等)」名無しなんじゃないか?と
言ってたのですが、そういうもんなんですかね?
そもそも名無しBG相手にしたところで、記憶に残らないというか、印象薄いんですよね。
戦略は毎回同じパターンで来るほど、お馬鹿な策士もいないとおもうので
毎回色々と変わると思うんですけど、そんなに読まれるのが嫌なら構成を数パターン用意しておけばいいのになぁと
まぁ、SQ名が出ていたほうが、こっちとしては、勝った時負けた時に印象に残って
次回また日を置いて対峙した時とかには燃えるってもんだと思うんですけどねぇ。

名無しで出ることは、存在自体が名無しなんですよね。

それと、さっきの部隊はSSだったかもしれないとか
そんなことを言ってる友軍も居ましたけど、そもそもSSとか
何ですかそれ?の世界であります。

OCUで過去に名を馳せたSQらしいですが、憶測だけで物を判断するのは良くないですね。
まぁ、個人で思ってるだけなら勝手なことなので、こっちとしては問題ないんですが
そんなに意識するレベルのものなのかな?
名無しってことは、所詮どいつもこいつも、OCU1-10でしかないわけで
戦い方が凄かろうが、名無しなんですよね。
復活したとかしないとか、まぁ過去は過去今は今であって。過去の幻影や残り香に囚われていてもしょうがないですし
楽しんでナンボなので、名無しでどんだけ凄かろうが、私は全部名無しは名無しで処理しますよ。

SSって見たときは、一瞬ドイツ第三帝国のの武装親衛隊の事が過ぎりましたが

まぁ、毎日FMOやるってわけにもいかないので
あと少しの短い期間ですが
適当に楽しみ見つけて遊んでみます。

今夜帰宅次第前線へ

先日出撃した「Bizanter!!」

大人数で出撃できたので、その真価を見出せた気分でした。

しっかりした指示をしたわけでもなく
ただCAをぶち込め!!と言っただけなんですがね。
こりゃ強い強いと一同感じたわけです。

そんな中、友軍のメカさんは「メカもCA積むんですか?」と問いかけてきました。
無論私は「CAを積んでこそのSQだから」と応えましたが。

やはり一般的な考えでは「メカは武器を持たない」が主流なんですかねぇ?

私は武器を持たないメカさんは「単なるメカ」であって
正直戦闘要員になれないのでお豆ちゃんだと思っているので。
なんでもいいので武器もってくれてるメカさんのほうが
共闘してる感じがして燃えます。

あぁ戻ってきて!!ってメカさんより
後方から援護するよってメカさんのほうが好きかな。

そんな闘うメカさんがCAもった日には
安易には近づけないでしょうなぁ。


さてさて、今夜10時辺りにまた「CA腕部隊」を立ててみようと思ってます。
所属SQのエレキトリックのほうも立ってしまうと思うけど
私は別で動いて遊びます。
空港での勝負が多くなるだろうけど、OCUが侵攻してる場所に突っ込む予定です。

問題は人が集まるかどうかですね・x・


さて、みなさんもCA腕1本いかがですか?




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